Pamerkan Game Lokal dan Bahas Masa Depan Industri Game Indonesia

Indonesia Game Developer eXchange (IGDX) Business & Conference 2025 resmi berakhir pada 11 Oktober 2025 di Bali. Garena Indonesia mengapresiasi penyelenggaraan tahun ini yang dinilai berhasil menginspirasi serta mendorong pertumbuhan pengembang game lokal di Tanah Air.
Dalam rangkaian acara IGDX 2025, Garena menampilkan “Rotasella”, game buatan anak bangsa karya Tim Flying Dutchman, pemenang Garena Game Jam 2. Game tersebut mendapat sambutan positif dari Menteri Komunikasi dan Digital Republik Indonesia, Meutya Hafid.
Pembukaan IGDX Conference 2025
Pembukaan IGDX Conference 2025 berlangsung meriah di The Stones Hotel, Bali, Sabtu (11/10/2025).
Acara dibuka secara resmi oleh Menteri Komunikasi dan Digital RI, Meutya Hafid, bersama Country Head Garena Indonesia, Hans Saleh, serta jajaran Komdigi RI dan pelaku industri game dari dalam dan luar negeri.
Tim Flying Dutchman, Developer Muda dari ITB
Pemenang Garena Game Jam 2, Tim Flying Dutchman, mendapat kesempatan istimewa untuk memamerkan game “Rotasella” di booth Garena selama IGDX 2025.
Tim ini beranggotakan:
-
Muhammad Jafar Fadli, mahasiswa Teknik Telekomunikasi ITB
-
Luzhanifa Savina Yasmine, mahasiswi Bio-engineering ITB
-
Izzah Imani, mahasiswi Desain Komunikasi Visual ITB
Karya mereka menarik perhatian banyak pengunjung, termasuk pejabat dan pelaku industri game.
Kunjungan Menteri Komunikasi dan Digital RI di Booth Garena
Selama acara, Menkomdigi RI Meutya Hafid menyempatkan diri mengunjungi booth Garena.
Dalam kunjungannya, Izzah Imani menjelaskan langsung gameplay “Rotasella” kepada Menteri, didampingi oleh Hans Saleh, Country Head Garena Indonesia.
Menkomdigi juga berkesempatan mencoba langsung game tersebut dan memberikan apresiasi atas kreativitas para mahasiswa.
Potret Bersama dan Dukungan untuk Talenta Lokal
Momen istimewa turut diabadikan ketika Tim Flying Dutchman berfoto bersama Menkomdigi RI Meutya Hafid, Hans Saleh (Country Head Garena Indonesia), dan Dharmawan Santosa (Strategic Operations & Incubation Lead Garena Indonesia).
Kehadiran Garena di IGDX menjadi wujud nyata dukungan terhadap talenta muda Indonesia di industri game.
Sesi Panel Diskusi Bersama Garena Indonesia
Selain menghadirkan game lokal, Garena juga berpartisipasi dalam sesi panel diskusi bertema “Membedah Pasar Industri Game Mobile”.
Dalam sesi ini, Hans Saleh (Country Head Garena Indonesia) menjadi panelis bersama:
-
Julio Andryanto, CEO Dream Studio
-
Denis Nichifor, Head of Apps Google SEA
Diskusi tersebut membahas tantangan, peluang, serta strategi pengembangan industri game mobile di Asia Tenggara, termasuk dukungan terhadap ekosistem pengembang lokal.
Dukungan Nyata Garena untuk Industri Game Tanah Air
Melalui partisipasinya di IGDX 2025, Garena Indonesia kembali menegaskan komitmennya dalam mendukung pertumbuhan ekosistem pengembang lokal.
Dengan menghadirkan game buatan anak bangsa dan berbagi wawasan di panggung industri, Garena berharap dapat membuka lebih banyak peluang bagi talenta kreatif Indonesia untuk bersinar di kancah global.
Jangan lupa kunjungi SPIN Website untuk update terbaru lainnya, ikuti Instagram dan Youtube kita ya spinners.